系统调用处理程序在内核栈中保存了哪些上下文信息?
系统调用处理程序在内核栈中会保存多种上下文信息,以确保在系统调用完成后能够准确地恢复用户程序的执行状态 程序计数器 定义:程序计数器(Program Counter,PC)也称为指令指针寄存器,它记录了下一条要执行的指令的地址。保存原因:当系统调用发生时,程序的执行流程被中断ÿ...
Win知识 - 程序是怎样跑起来的——程序加载时会生成栈和堆
EXE文件的内容分为再配置信息、变量组和函数组,这一点想必大家都清楚了吧。不过,当程序加载到内存后,除此之外还会额外生成两个组,那就是栈和堆。栈是用来存储函数内部临时使用的变量(局部变量【注1】),以及函数调用时所用的参数的内存区域。堆是用来存储程序运行时的任意数据及对象的内存领域(图)。 【注1】局部变量是指只在调用函数时存在于内存中的变量。例如,在代码清单8-1中,WinMain函数的.....
【程序5大区】堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区
五大内存分区 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,...
【计算机系统】程序栈的作用与工作原理
程序栈的作用与工作原理一、栈的提出一个函数具有参数和局部变量等临时存储信息,在调用函数的时候需要这些信息才能得出函数的结果。一种方式是用寄存器存储,每次调用函数的时候从寄存器中读取这些临时值,这样操作的问题在于:1、寄存器的数量有限,而一个函数的临时信息可能很多。2、函数嵌套结构可能重复使用这些寄存器,这要求在调用一层函数前要将临时信息存储到寄存器,调用结束后要恢复这些信息。例如图1所示函数嵌套....
用__builtin_return_address获得程序运行栈情况【转】
转自:http://blog.csdn.net/vpwork/article/details/7680102 %pF versatile_init+0x0/0x110 %pf versatile_init 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 [cpp] view plain copy #include <stdio.h> ...
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