文章 2024-01-02 来自:开发者社区

设计模式 - 行为型模式_ 访问者模式Visitor Pattern

定义访问者模式是⼀种⾏为设计模式, 它能将算法与其所作⽤的对象隔离开来。先掰扯一点,其他博客上都说的,咱不说 也不到位哈在访问者模式(Visitor Pattern)中,使用一个访问者类,改变元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。这叽叽哇哇的说了一堆概....

设计模式 - 行为型模式_ 访问者模式Visitor Pattern
文章 2023-11-23 来自:开发者社区

认真学习设计模式之访问者模式(Visitor Pattern)

【1】概述① 定义访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性问题。访问者模式主...

认真学习设计模式之访问者模式(Visitor Pattern)
文章 2023-10-20 来自:开发者社区

设计模式18 - 访问者模式【Visitor Pattern】

访问者模式定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。举例:(记账例子):账本只有收入和消费类型,而访问者有多种,如老板和会计。/** * 账单接口,有接受访问者的功能 */ interface Bill { ...

文章 2022-06-13 来自:开发者社区

从零开始学设计模式(十三):访问者模式(Visitor Pattern)

什么是行为型设计模式前面的几篇文章分别介绍了创建型设计模式和结构型设计模式,接下来的几篇文章将介绍行为型设计模式。创建型模式(Creational Pattern)指的是对类的实例化过程进行了抽象,使得能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不用清楚其具体的实现细节,使得系统设计更符合单一职责...

从零开始学设计模式(十三):访问者模式(Visitor Pattern)
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(二十三)-访问者模式(Vistor Pattern)

文章目录前言一、访问者模式(Vistor Pattern)二、使用步骤角色示例总结优点缺点使用场景前言设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码...

【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(二十三)-访问者模式(Vistor Pattern)
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

C#设计模式之二十一访问者模式(Visitor Pattern)【行为型】

原文:C#设计模式之二十一访问者模式(Visitor Pattern)【行为型】 一、引言   今天我们开始讲“行为型”设计模式的第九个模式,该模式是【访问者模式】,英文名称是:Visitor Pattern。如果按老规矩,先从名称上来看看这个模式,我根本不能获得任何对理解该模式有用的信息,而且这个模式在我们的编码生活中使用的并不是很多。该模式的意图定义很抽象,第一次看了这个定...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Net设计模式实例之访问者模式(Visitor Pattern)

一、访问者模式简介(Brief Introduction) 表示一个作用于某对象结构中的元素操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合性解脱开,使的操作结合可以相对自由地演化。优点是增加新的操作很容易,因为增加一个新的操作就意味着增加一个新的访问者,访问者模式将有关的行为集中到一个访问对象中。 二、解决的问题(What To...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern)

[索引页][源码下载]乐在其中设计模式(C#) - 访问者模式(Visitor Pattern) 作者:webabcd 介绍 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 示例 有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要针对其中某一方法进行操作。       M...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

极速理解设计模式系列:18.访问者模式(Visitor Pattern)

六个角色:抽象访问者(Visitor)、具体访问者(ConcreteVisitor)、抽象元素(Element)、具体元素(ConcreteElement)、对象结构类(ObjectStructure)、客户端(Client)          抽象访问者(Visitor):抽象出访问元素的动作   ...

极速理解设计模式系列:18.访问者模式(Visitor Pattern)
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern)

原文:C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern) 一、引言   在上一篇博文中分享了责任链模式,责任链模式主要应用在系统中的某些功能需要多个对象参与才能完成的场景。在这篇博文中,我将为大家分享我对访问者模式的理解。 二、访问者模式介绍 2.1 访问者模式的定义    访问者模式是封装一些施加于某种数据结构之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构...

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