文章 2024-06-13 来自:开发者社区

c++primer plus 6 读书笔记 第十三章 类继承

类继承 C++提供了更高层次的重用性。类继承--从已有的类派生出新类。 继承通常: 在已有的类上面添加功能。 给类添加数据。 修改类方法的行为。 13.1 一个简单的基类 class Player{...} 13.1.1 派生一个类 使用派生的声明:  class RatedPlayer : p...

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c++primer plus 6 读书笔记 第十二章 类和动态内存分配

 第十二章 类和动态内存分配 12.1 动态内存和类 动态内存分配让程序运行时决定内存分配。C++使用new和delete来动态控制内存。 12.1.1 复习示例和静态类成员 12.1.2  特殊成员函数 默认构造函数 复制构造函数(将一个对象复制到新创建的对象) 复制构造函数原型: Cl...

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c++primer plus 6 读书笔记 第十章 对象和类

第10章 对象和类 10.1过程性编程和面向对象编程 过程性编程首先考虑遵循的步骤,然后考虑如何表示这些数据。 面向对象编程(OOP)首先考虑数据(表示与使用) OOP方法 从用户角度考虑对象。描述对象所需的数据及用户与数据交互的操作。 10.2 抽象和类 10.2.1 类型是什么 指定基本类型完成3项工作: 1. 内存数量 ...

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c++primer plus 6 读书笔记 第十一章 使用类

11 使用类 11.1 运算符重载 C++允许运算符重载扩展到用户定义的类型。 重载运算符使用运算符函数。 运算符函数格式如下: operatorop(argument-list) E: Time operator+(const Time &t)const; //重载+运算符。 11.2 计算时间:一个运算符重载示例 ...

文章 2023-10-12 来自:开发者社区

C++ Primer Plus 第6版 读书笔记(10) 第十章 类与对象

第十章 类与对象在面向对象编程中,类和对象是两个重要的概念。类(Class)是一种用户自定义的数据类型,用于封装数据和操作。它是对象的模板或蓝图,描述了对象的属性(成员变量)和行为(成员函数)。我们可以通过定义类来创建多个具有相似特性和行为的对象。对象(Ob...

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