文章 2024-06-19 来自:开发者社区

c++实战篇(三) ——对socket通讯服务端与客户端的封装

前言 在前面几篇文章中我们介绍过一些有关于网络编程的相关知识,我们介绍了在tcp传输数据的时候发送缓冲区与接收缓冲区,我们介绍了在tcp发送与接收的过程中可能出现的分包与粘包的问题: c++理论篇(一) ——浅谈tcp缓存与tcp的分包与粘包 我们介绍了在网络编程如何利用IO多路复用来实现服务端对大量客户端进行通讯: c++高级篇(二) ——Linux下IO多路复...

文章 2022-10-17 来自:开发者社区

Android Socket通讯 分离服务端和客户端、发送表情消息

前言 在之前写的Socket通讯中,完成了基本的客户端和服务端的通讯,功能比较简单,本文将对功能进行一次升级。完成后效果图如下:正文  功能升级分为两个环节,页面优化,消息类型增加。首先来说就是页面的优化,之前全部写在一个页面里面,虽然可行,但是会显得很臃肿,不利于解读和维护。一、页面优化  页面优化内容还是比较多的,首先要做的就是分离页面。在com.llw.socket包下....

Android Socket通讯 分离服务端和客户端、发送表情消息

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