浅谈.NET下的多线程和并行计算(十一).NET异步编程模型基础下
上次我们说了,要进行多线程编程,我们可以使用最原始的方式也是最灵活的方式进行,那就是Thread(ThreadPool)+信号量+锁+Control.Invoke。.NET的异步编程模型给我们提供了一种基于IAsyncResult的编程模式,它尤其适用于处理下面的应用场景: 1) 被阻止,正在等待一个 IAsyncResult 2) 被阻止,正在等待多个 IAsyncResult 对象 3)...
浅谈.NET下的多线程和并行计算(十).NET异步编程模型基础上
谈多线程谈到现在,我们要明确多线程的一个好处是可以进行并行的运算(充分利用多核处理器,对于桌面应用程序来说就更重要一点了,没有WEB服务器,利用多核只能靠自己),还有一个好处就是异步操作,就是我们可以让某个长时间的操作独立运行,不妨碍主线程继续进行一些计算,然后异步的去返回结果(也可以不返回)。前者能提高性能是因为能利用到多核,而后者能提高性能是因为能让CPU不在等待中白白浪费,其实异步从广义上....
异步、多线程、任务、并行编程之一:选择合适的多线程模型
异步、多线程、任务、并行编程之一:选择合适的多线程模型 本篇概述: @FCL4.0中已经存在的线程模型,以及它们之间异同点; @多线程编程模型的选择。 1:异步、多线程、任务、并行的本质 这四个概念对应在CLR中的本质,本质都是多线程。 异步,简单的讲就是BeginInvoke、EndInvoke模式,它在CLR内部线程池进行管理; 多线程,体现在C#中,可以由类型Thread发起。也...
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