设计模式——创建型模式(工厂,简单工厂,单例,建造者,原型)
创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离 为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则 创建型模式隐藏了类的实例的创建细节,通过隐藏对象如何被创建、如何组合在一起来实现使整个系统独立的目的 一、工厂模式 简单工厂模式 1、楔子 ...
初探Java设计模式1:创建型模式(工厂,单例等)
Java 设计模式 转自https://javadoop.com/post/design-pattern 系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star、fork哈 文章也将发表在我的个人博客,阅读体验更佳: www.how2playlife.com....
初探Java设计模式1:创建型模式(工厂,单例等)
Java 设计模式 转自https://javadoop.com/post/design-pattern 一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混。自认为本文还是写得不错的,花了不少心思来写这文章和做图,力求让读者真的能看着简单同时有所收获。 设计模式是对大家实际工作中写的各种代码进行高层次抽象的总结,其中最出名的当属 Gang...
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