文章 2022-02-16 来自:开发者社区

一起谈.NET技术,异步调用与多线程的区别

  随着拥有多个硬线程CPU(超线程、双核)的普及,多线程和异步操作等并发程序设计方法也受到了更多的关注和讨论。本文主要是想探讨一下如何使用并发来最大化程序的性能。   多线程和异步操作的异同   多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念。但是,多线程和异步操作还是有一些区别的。而这些区别造成了使用多线程和异....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

一起谈.NET技术,闲话“多线程”

一,摘要         圣殿骑士首先向大家说声对不起,由于最近身体不适,同时也因为这些天一直在研究微软的云计算平台Windows Azure(公司项目需要),所以暂停了更新WPF 基础到企业应用系列索引,不过经过这几天的调节,尤其是到海边去晒了晒太阳,现在又开始继续发文了,大家有兴趣也可以去看看漂亮的大海图片工作之余的闲暇,今...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

一起谈.NET技术,.Net线程问题解答

基础篇 怎样创建一个线程 受托管的线程与 Windows线程 前台线程与后台线程 名为BeginXXX和EndXXX的方法是做什么用的 异步和多线程有什么关联 WinForm多线程编程篇 我的多线程WinForm程序老是抛出InvalidOperationException ,怎么解决? Invoke,BeginInv...

一起谈.NET技术,.Net线程问题解答
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

一起谈.NET技术,4.0中的并行计算和多线程详解(一)

  并行计算部分   沿用微软的写法,System.Threading.Tasks.::.Parallel类,提供对并行循环和区域的支持。 我们会用到的方法有For,ForEach,Invoke。   一、简单使用   首先我们初始化一个List用于循环,这里我们循环10次。(后面的代码都会按这个标准进行循环) Code       &n...

一起谈.NET技术,4.0中的并行计算和多线程详解(一)
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

一起谈.NET技术,4.0中的并行计算和多线程详解(二)

  相关文章:4.0中的并行计算和多线程详解(一)   多线程部分   多线程在4.0中被简化了很多,仅仅只需要用到System.Threading.Tasks.::.Task类,下面就来详细介绍下Task类的使用。   一、简单使用   开启一个线程,执行循环方法,返回结果。开始线程为Start(),等待线程结束为Wait()。 Code     &nbs...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

一起谈.NET技术,.NET多线程的探讨

  本文开始总结.NET下的多种多线程机制,不断更新中,往各位补充。   Invoke机制   最近在实验一个webservice时候,想到了要用异步机制,于是好好研究了一下多线程和Invoke机制,这里写点小小的心得,如有不妥,请各位指教。   我们往往会遇到这样的需求:有一个十分耗时间的工作(比如一个WebSerive的请求),我们不希望它阻塞现有的UI线程(因为这样会导致界面假死),而....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

一起谈.NET技术,Silverlight 的多线程能力(下)

  上一期笔者介绍了Silverlight实现多线程的诸多解决方案,本期笔者将通过一个实例来实现所有多线程编程方法,并且还将于JavaScript和Flash两种Web客户端技术性能进行比较,请勿拍砖。   在正式编程前,笔者还要重申上期非常重要的观点:Silverlight多线程主要作用不是在于提高性能,而是在于用户体验。这里要给多线程泼一盆冷水了,多线程与性能提升不是正比关系,如果你使用一个....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

一起谈.NET技术,在.NET Workflow 3.5中使用多线程提高工作流性能

  最近在工作上碰到一个性能问题,由于项目是基于SOA的架构,使得整个系统完全依赖于各种各样的Service,其中用于处理业务逻辑的Business Services全部都用.NET Workflow 3.5实现(历史原因,项目还没升级到Workflow 4)。在众多的Business Service中,其中有一个的主要功能是,通过调用不同的Data Service来获取数据,然后根据业务逻辑来....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

一起谈.NET技术,【经验总结】C#常用线程同步方法应用场景和实现原理

  简单描述volatile,Interlocked,lock,Mutex,Semaphore,Spin lock,AutoResetEvent,ManualResetEvent,ReaderWriterLockSlim,MethodImplAttribute,WaitHandle常用同步机制的原理和使用场景。   volatile   只是C#的一个关键字,告诉编译器不能将声明的这个变量进行.....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

一起谈.NET技术,关于C#线程,线程池和并行运算的简单使用和对比

前言:看了书上两个使用C#4.0并行编程的demo,又对照以前收藏的网上几篇讲述线程池的雄文,一并整理,写个示例总结一下。写这篇文章的时候,发现关于线程的好几个基础的重要的知识点自己都不熟悉,而且可能习惯性认知浅薄,所以痛苦的无以复加,不知道到底要说什么。不想看文章的可以直接下载最后的示例,本文代码主要参考Marc Clifton的“.NET's ThreadPool Class - Behin....

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