文章 2024-06-30 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作

?《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“3.4.3 把原始的H264文件封装为MP4格式”介绍了如何把H.264视频流封装为MP4文件。那么在网络上传输的H.264视频流是怎样被接收端获取视频格式的呢?前文指出H.264流必定以“SPS帧→PPS帧→IDR帧”开头,接下来就来验证是否确实如此。 打开H264分析器,该软件的...

FFmpeg开发笔记(三十三)分析ZLMediaKit对H.264流的插帧操作
文章 2024-06-22 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十)解析H.264码流中的SPS帧和PPS帧

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.1 音视频编码的发展历程”介绍了H.26x系列的视频编码标准,其中H.264至今仍在广泛使用,无论视频文件还是网络直播,H.264标准都占据着可观的市场份额。 之所以H.264取得了巨大的成功,是因为它提出了一个新概念,把标准框架划分为两个层面&#...

FFmpeg开发笔记(三十)解析H.264码流中的SPS帧和PPS帧
文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音视频同步 ( 音视频同步方案 | 视频帧 FPS 控制 | H.264 编码 I / P / B 帧 | PTS | 音视频同步 )(二)

XI . 视频帧绘制的 FPS 帧间隔1 . 根据帧率 ( fps ) 计算两次图像绘制之间的间隔 : 视频绘制时 , 先参考帧率 FPS 计算出一个视频帧间隔 , 计算公式是 1 f p s \frac{1}{fps} fps  , 即如果 FPS 为 100Hz , 那么1 秒钟绘制 100 张画面 , 每隔 10ms 绘制一张图像 ;2 . 帧率间隔计算方式 : 上面计算出了 f....

文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音视频同步 ( 音视频同步方案 | 视频帧 FPS 控制 | H.264 编码 I / P / B 帧 | PTS | 音视频同步 )(一)

I . FFMPEG 音视频同步流程总结以音频播放的时间为基准 , 调整视频的播放速度 , 让视频与音频进行同步 ;先计算出音频的播放时间 ; 再计算视频的播放时间 ;根据视频与音频之间的比较 , 如果视频比音频快 , 那么增大视频帧之间的间隔 , 降低视频帧绘制速度 ;如果视频比音频慢 , 那么需要丢弃部分视频帧 , 以追赶上音频的速度 ;II . FFMPEG 音视频同步方案选择1 . 视频....

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