文章 2024-06-21 来自:开发者社区

探索Java Socket编程:实现跨平台客户端-服务器通信的奥秘

在当今这个互联互通的时代,跨平台通信已经成为软件开发中不可或缺的一部分。Java作为一种广泛使用的编程语言,凭借其“一次编写,到处运行”的理念,成为了实现跨平台客户端-服务器通信的理想选择。通过Java Socket编程,开发者可以轻松构建能够跨越不同操作系统和设备的网络应用。本文将以一个具体的案例——一个简易的跨平台聊天应用...

文章 2023-04-27 来自:开发者社区

Socket.IO 这个库实现了跨平台的双向通信

Socket.IO 是一个为实时应用提供跨平台实时通信的库。目标是使实时应用在每个浏览器和移动设备上成为可能,模糊不同的传输机制之间的差异。它使用了浏览器支持并采用的 HTML5 WebSocket 标准。以下内容为翻译官网 https://socket.io/docs/ 。聊天应用程序 demo 地址 https://socket.io/demos/chat/What Socke...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

C++socket网络编程(跨平台)实战HTTP服务器(一)

        网络编程 Socket是跨平台的在Window和Linux基本通用,无论是,java php都是需要网络的,网络编程是每个程序员都需要掌握的,他并不复杂。复杂的地方是对整个协议的理解,还有网络通信的理解。 这个博客是对整个网络编程中最,学习的目的: {能够熟悉windows和linux下的开发流程,能够开发出支持跨平台的多线程的网络程序。理解...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

C++socket网络编程(跨平台)实战HTTP服务器(二)

         使用Socket创建TCP服务器       1首先了解一下TCP 1TCP是面向连接的,必须是三次握手之后 2TCP提供可靠连接,实现丢失重传,RTT的估算物理 网卡 网线都会影响 这个丢包 3TCP通过给所发数据的每一个段管理一个序列号进行排序. 没一个包都有一个序号,由底层按...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

C++socket网络编程(跨平台)实战HTTP服务器(三)

             封装TCP类 封装一下tcp类, 步骤还可以简化, 直接放上代码类名:XTCP xtcp.h 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 #ifndef _XTCP_H_ #define _XTCP_...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

C++socket网络编程(跨平台)实战HTTP服务器(四)

  TCP客户端 直接用上次封装的dll动态库,linux则用so文件。首先生成编译一下. 1 2 3 4 5 6 7 #include "XTCP.h" int main(int argc,char*argv[]) {     XTCP client;    &nbs...

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