【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(二)
【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(一)https://developer.aliyun.com/article/1617290 三、auto关键字(C++11) 3.1 类型别名思考 由于程序中使用到的类型也越来越复杂,导致了类型难于拼写,含义不明确导致容易出错。 比如:std::map::iterator类型...

【C++】C++特性揭秘:引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值(一)
一、引用 1.1 引用概念 引用不是用于新定义变量,而是对已存在变量取别名。对于引用变量来说,编译器不会为其开辟空间(底层实际开辟),它与被引用变量共同占用同块内存空间 举个例子:李逵,在家称为"铁牛",江湖上人称"黑旋风"。这三个名称都是指向同个对象 1.2 引用语法...

【C++入门 四】学习C++内联函数 | auto关键字 | 基于范围的for循环(C++11) | 指针空值nullptr(C++11)
1.内联函数 C语言中我们学习了宏定义,其实我们在学习的过程中认为宏定义是很不错的,但是我们下面要讲解宏的缺点 1.1前言(引出内联函数) ①写一个Add函数的宏定义 #de...

【C++】:函数重载,引用,内联函数,auto关键字,基于范围的for循环,nullptr关键字
一,函数重载 在C语言中,同名函数是不能出现在同一作用域的,但是在C++中却可以,但是要满足函数重载的规则。 那什么是函数重载呢?它的规则是什么呢? 1.1 函数重载的定义 函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。 ...

【C++入门】内联函数、auto与基于范围的for循环
前言 hello hello~ ,这里是大耳朵土土垚~ ,欢迎大家点赞关注收藏 1.内联函数 1.1内联函数概念 以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编...

开启C++之旅(下):引用、内联函数及现代特性(auto和范围for循环)
1.引用1.1引用概念引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。通过引用,你可以使用一个变量的多个名称来访问和修改它的值定义形式:类型& 引用变量名 = 引用实体(这里&就不是c中大家熟知的取地址了)注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的int main() { int a = 10; i...

【C++】内联函数、auto关键字、基于范围的for循环、指针空值nullptr
前言本篇文章是进入类和对象学习的前一课,也是最后一些与大家交代的C++入门知识,大家可以收藏下方便记忆。欢迎大家收藏以便未来做题时可以快速找到思路,巧妙的方法可以事半功倍。=========================================================================GITEE相关代码:fanfei_c的仓库===================....

C++入门:内联函数,auto,范围for循环,nullptr
1.内联函数1.1 概念以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。inline int Add(int left, int right) { return left + right; } int main() { int ret = 0; ret = Add(1, 2); retur...

【C++初阶】引用&内联函数&auto关键字&范围for循环&nullptr
引用、概念引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。就比如叫你有时称呼你朋友的并不会使用他的大名,而是使用他的外号,虽然两个称呼不一样但是都指的是同一个人。实例在C++中我们使用 & 符号来完成引用操作int main() { int a = 10; int& b = a; cout &...

【C++】初识C++2(内联函数&auto关键字&范围for循环&nullptr)(下)
3.auto不能推导的类型1、做函数参数我们知道,函数在调用的时候,会开辟函数栈帧,开辟栈帧的时候,是需要知道参数的大小的,但是如果函数参数中存在auto,编译器不能确定函数调用的过程中传入的参数是什么类型,也就无法开辟栈帧。2、直接声明数组3、为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法4、auto在实际中最常见的优势用法就是跟C++11提供的新式f....

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