【C++】初识C++2(内联函数&auto关键字&范围for循环&nullptr)(上)
内联函数1.内联函数的概念对于调用次数很多,而且函数体很小的函数,每次调用函数的时候,都会开辟函数栈帧,这样会使效率降低,在C语言中,对于这种情况我们就会定义宏函数用于解决这个问题。但是,宏函数也会有很多缺陷:宏函数的缺陷不能调试没有类型检查导致代码可读性差,可维护性差,容易误用所以,在C++中,提出了inline(内联函数)的概念。什么叫内联函数以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C+....
【C++初阶】C++入门(二):引用&&内联函数&&auto关键字&&范围for循环(C++11)&&指针空值nullptr
1.引用1.1引用的概念引用不是定义一个变量,而是已存在的变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。其使用的基本形式为:类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体。#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; int& b = a...
【C++】内联函数&&auto关键字&&基于范围的for循环&&指针空值nullptr(下)
auto的使用细则auto与指针和引用结合起来使用,用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&#include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 10; auto a = &x; auto* b = &x; auto&...
【C++】内联函数&&auto关键字&&基于范围的for循环&&指针空值nullptr(上)
内联函数概念以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。如果在上述函数前增加 inline 关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。如果有一个被频繁调用的小函数,每次调用都需要建立栈帧,开销就会比较大。所以可以在函数前面加上 inline 关键字将其改成内联函数。如果是C语言....
C++程序设计——内联函数、auto、范围for循环、nullptr
1.内联函数1.1概念以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提高程序运行效率。1.2特性1.inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数的额外开销。所以代码很长或者有循环或递归的函数不适宜使用作为内联函数。2.inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环或递归等,编....
【C++】C++入门 --- 命名空间 | 输入输出 | 缺省函数 | 函数重载 | 引用 | 内联函数 | auto关键字 | 基于范围的for循环 | 指针空值
引:C++是在C的基础上产生的,C++兼容了C的绝大多数特性。本文主要是对C语法缺陷的补充,为后面知识的展开做铺垫。正文开始@边通书1. 关键字(C++98)C++总计63个关键字,C语言32个关键字:本文将主要提及——" title="">2. 命名冲突引入——" title="">:x:报错:是由于,我们自己定义的rand变量与库函数中rand函数发生命名冲突,编译器就不懂了,是....
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