1、从汇编语言到Windows内核编程笔记(1)
汇编部分1、call 的本质相当于push+jmp,ret的本质相当于pop+jmp。 2、Windows中,不管哪种调用方式都是返回值放在eax中,然后返回。外部从eax中得到值。 3、Ebp总是被我们用来保存这个函数执行之前的esp的值。 4、把局部变量区域初始化成全0cccccccch,0cch实际是int 3 指令的机器码,这是一个断点中断指令。 5、任何一段中间不加任何跳转...
4、从汇编语言到Windows内核编程笔记(4)
了解机器码<?xml:namespace prefix = o /> X86所有指令的机器码长度不定,且连续排列,因此读取机器码的唯一方法是从头开始逐条解析指令。 nop指令是单字节,可以用作填充替换长指令后的多余区域。 XDE32反汇编引擎。 关于进一步机器码的构成分析,可以看[6]。 CPU权限级与分页机制 Intel的x86通过ring级别进行访问控制,共分四级。R...
3、从汇编语言到Windows内核编程笔记(3)
Windows内核(一).sys放在Drivers目录下。运行在R0层。在WDK的相应环境中,进行相应代码目录,build.一个内核程序被看作一个PE格式的DLL,它是被Windows整个内核调用的一个DLL,一旦加裁,就成为内核的组成部分。所有的内核内存空间是共享的。内核程序崩溃,Windows系统也就崩溃了。DriverEntry是一个内核程序的入口,以system进程名出现。编写内核的规则....
2、从汇编语言到Windows内核编程笔记(2)
内核线程 在驱动中生成的线程一般是系统线程。系统线程所在的进程名为“System”。 NTSTATUS PsCreateSystemThread( OUT PHANDLE ThreadHandle, IN ULONG DesiredAccess, IN POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes OPTIONAL, IN HANDLE ProcessHandle OP....
汇编语言学习笔记-创建最基本的windows窗体
1如果你不熟悉开发环境的搭建请看此文:http://www.cnblogs.com/liulun/archive/2009/12/26/1632985.html2如果你看了此文的所有注释仍看不懂,请暂且不要再看本系列的其他文章了,先学学WINDOWS API的相关知识吧3以上代码摘自一个汇编语言全接触的CHM 是一个名叫Lxx的前辈翻译的4希望得到大家的支持 .386 .model flat,.....
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