C++与C#相比,哪个更适合开发大型游戏?
我觉得这个问题倒过来回答比较合适,先解答一下目前主流的大型游戏,都是使用什么语言开发的。再说说哪种语言更适合开发大型游戏。 首先,先说下,大部分游戏,甚至是应用,都极少只使用一种语言开发的。 主流游戏的开发语言 LOL LOL登陆后的界面,是使用html编写的,主界面的动画效果是html+flash动画处理的。重点来了,游戏所使用的引擎,是拳头公司自己开发的3D引擎,是基于C++开发的。 GA.....
C# WinForm 开发游戏——小鸡快跑
首先,了解下WinForm做游戏的基本思路: 做游戏需要的最基本的两个元素,一个是屏幕,另一个就是在屏幕的移动的对象了。 然后,了解下parint事件,WinForm的对象都是继承至Control类的,而Control类中包含一个事件PaintEventHandler Paint,paint翻译过来就是喷绘,类似于绘画,当容器刷新时,就等于重新喷绘一次图像,就会触发此事件。 有了这些,就可以开始....
C#如何开发扫雷游戏
简单的总结一下,如何利用C#进行WinForm 扫雷小游戏的开发: 扫雷游戏的主要设计的类有三个: Main、Pane 、MineField 1)Main 是主控窗体,负责项目的启动和关闭;并协调内部各个组建模块的协调工作。 2)Pane是一个方格的封装,是雷区的重要组建;它表示一个方格的当前状态,以及是否布雷等信息。 3)MineField是雷区的封装,是...
Silverlight C# 游戏开发:Flyer01开发一个有趣的游戏
前面扯了很多理论,虽然很无聊但是对于开发游戏来说非常的有用,在早年的开发环境,没有这么多可视的工具,一切靠的是对画面的理解以及游戏感觉Coding代码,然后不厌其烦的测试修改测试修改。 在未来的一段时间,将看到两个游戏的全部编写过程,一个是C#代码方式——很少用到其他工具,另外一个是主要blend开发,Coding的部分也不会少,因为这个游戏将会是一个比较复杂的游戏。 本篇是以C#代码方式开发一....
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