文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【Hibernate框架开发之六】Annotation关系映射&组件映射!

 准备工作,新建两个实体类如下: Husband.class:   package com.himi;    import javax.persistence.Entity;  import javax.persistence.GeneratedValue;  import javax.persis...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Hibernate关联关系映射之一对多双向映射

一对多映射有两种,一种是单向的,另一种的多向。我们一般是使用双向的,所以我就写写一对多的双向映射。 还是想昨天一样举个例子来说明:作者《===》作品,还是对数据进行增删改查。 我们一般是把外键建立在多方的,一个作者对应多个作品。 这个前一篇的差不多。我就主要写写有差异的地方吧! 还是要建立数据库表, 1 create table t_author( 2 id bigint primary ...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Hibernate之关联关系映射(一对一主键映射和一对一外键映射)

1:Hibernate的关联关系映射的一对一外键映射:   1.1:第一首先引包,省略   1.2:第二创建实体类:     这里使用用户信息和身份证信息的关系,用户的主键编号既可以做身份证信息的主键又可以做身份证信息的外键,这里先做外键。     创建User.java:       用户和身份证一对一的关联关系映射          private Id...

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

【HIBERNATE框架开发之七】HIBERNATE使用ANNOTATION中各种关系映射的CRUD(增删改查)&&集合映射&&继承映射

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/hibernate/822.html       首先对于Annotation中CRUD的C(Create)操作:———————— 假设 :   User (Mon...

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

【HIBERNATE框架开发之六】HIBERNATE中ANNOTATION的关系映射&&组件映射!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/hibernate/821.html 准备工作,新建两个实体类如下: Husband.class: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 2...

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