状态模式-大话设计模式
一、介绍 状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑简化。当然,如果这个状态判断很简单,那就没必要用'状态模式'了。 ...
状态模式--设计模式
状态模式 一、动机 1.在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也会随之 而发生变化,比如文档处于只读状态,其支持的行为和读写状态支持的行为就可能完全不同。 2.如何在运行时根据对象的状态来透明地更改对象的行为?而不会为对象操作和状态转化之间引入紧耦合? ...
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