[unity3d]unity打包web版后自定义加载图片
在一次问题当中,问到如何改变unity打包web后,修改这个图标与加载条?在本工作室小勇哥的帮助下方法是这样的,我在此总结出来,望大家一起学习,如有错误,直接批评,多多指教。 首先,是打包的时候,要选择两个选项,不然是不可以的。 一、对3.5版本的修改方式。 在打包完成后,有三个文件。 用记事本打开WebPlayer文件,把这段代码添加到里面,代码如下: /********...
[unity3d]unity中打包成.unity3d格式并实现本地加载出来
1.首先我们把这段代码拷贝下来,放进工程,不要托给任何物体,就放在那不要理它。 using UnityEngine; using UnityEditor; public class ExportAssetBundles { [MenuItem("Export/Build AssetBundle From Selection - Track dependencies")] sta...
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