[Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 背景介绍--Kick off
随着对AutoCAD Map 3D开发技术感兴趣的人越来越多,从这篇文章开始,我将以一个小型项目为例,从设计到实现,一步一步的记录一个Map 3D项目的开发过程。如果你对AutoCAD Map 3D二次开发技术感兴趣,欢迎加入这个项目一起学习研究。 这个项目的名字就叫做 Map Resource Explorer,现在已经作为一个开源项目发布在Google Code上,你可以随时查看其源码和进展....
[Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 之三-- 添加AutoCAD风格的Palette界面
目录 [Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 背景介绍--Kick off [Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 之二-- 运行和调试 在前面的文章中介绍了如何在Visual Studio中建立项目开发Map 3D的应用程序,并且编写了一个非常简单的命令行命令。在Map 3D中通过netload命令加载我们的自定义...
[Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 之二-- 运行和调试
前面的文章中我们介绍了这个项目的背景和目的,着手在Visual Studio中建立了一个简单的项目并写了一个简单的自定义命令,下面我们来说说如何运行和调试。 由于我们是创建了一个Class Library,通过编译会生成一个dll程序集,这个程序集不能直接运行,我们需要把它加载到AutoCAD Map 3D环境中才能调试。我们要在Visual Studio的项目属性中做如下的配置,在Debug选....
[Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 之四-- Map3D开发中的WPF
目录 [Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 背景介绍--Kick off [Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 之二-- 运行和调试 [Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 之三-- 添加AutoCAD风格的Palette界面 如果你已经随着我们前面的文章开始创建基于WPF技术的...
[Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 之五--界面设计
目录 [Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 背景介绍--Kick off [Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 之二-- 运行和调试 [Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 之三-- 添加AutoCAD风格的Palette界面 [Map 3D开发实战系列] Map Resource Expl....
[Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 之六--资源操作及数据绑定
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[Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 之七-- 查看资源内容及资源引用
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[Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 开发实战-- 目录
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[Map 3D开发实战系列] Map Resource Explorer 之八--有什么用?怎么用?
前面我介绍了这个工具的实现方式,现在来看看这个工具有什么用处。大家知道Map 3D通过FDO来连接到(包括SDF,shp、Oracle等等)各种数据源,但是在这个过程中界面掩盖之下都发生了什么呢?通过这个工具你应该可以得到一点启示,这对于我们再来开发基于Map 3D的应用也会有更深入的了解。 大家可以看一下这个视频,我英语不太好,大家将就看看吧:) 这个视...
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