文章 2024-03-27 来自:开发者社区

C++ 14 17 新特性:[[fallthrough]], [[nodiscard]], [[maybe_unused]], 和 [[deprecated]] 新属性的使用...

1. C++ 14 17 新增的属性 [[fallthrough]] 属性:这个属性用于在switch语句中。通常,当switch语句的一个case执行完毕后,会自动跳转到switch语句的末尾,除非存在break语句。如果你想要故意从一个case“落入”(fall through)到下一个case,可以使用[[fallthrough]]属性来告诉编译器这是故意的行为,以避免...

文章 2023-12-28 来自:开发者社区

【C++11特性篇】右值引用变量的属性会被编译器识别成左值【详解&证明&代码演示】

一.关于【左值引用】【右值引用】易混淆的知识点【1】结论:右值引用变量的属性会被编译器识别成左值右值引用变量的属性会被编译器识别成左值否则在移动构造的场景下无法完成 资源转移(移动构造),必须要修改【2】结论的证明(代码演示)我们可以观察下面代码,证明该结论:int main() { int a; int& r = a; int&& rr = move(a...

【C++11特性篇】右值引用变量的属性会被编译器识别成左值【详解&证明&代码演示】

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