【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏14(附项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。 本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,以免错过内容更新。 本节主要实现砍树功能,并生成原木。 给树添加动画 摇晃动画 给树添加父...
【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏16(附项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。 本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,以免错过内容更新。 本节主要引入泛型单例和添加各种游戏音效。 泛型单例 随着脚本越来越多,重复配置...
【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏15(附项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。 本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,以免错过内容更新。 本节主要实现砍树功能优化,拾取原木,消耗卡路里,工具穿模问题处理。 实现树倒下的效果 ...
【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏12(附项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。 本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,以免错过内容更新。 本节主要实现了斧头动画的控制。 斧头动画控制 配置拿出 待机和攻击动画 ...
【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏11(附项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。 本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,以免错过内容更新。 本节主要实现了快捷栏选中和切换显示手臂的功能。 选中效果 修改EquipSys...
【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏8(附项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。 本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,以免错过内容更新。 本节主要实现了可使用的消耗品物品,并提示玩家各项属性的功能。 配置可使用物品功能 ...
【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏5(附项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。 本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,以免错过内容更新。 本节主要实现了一个修改鼠标光标和中心提示图,并添加拾取提示弹窗的功能。 修改...
【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏3(附项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。 本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,以免错过内容更新。 本节主要一个简单的库存系统,并完善之前的拾取功能。 库存系统 之前我们做过不少...
【制作100个unity游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏2(附项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第23篇中,我们将探索如何制作一个类似于七日杀和森林的生存游戏。 本篇内容会比较多,我会分几篇来实现,感兴趣的可以关注一下,以免错过内容更新。 本节主要实现添加小动物,动画控制,简单的动物AI,添加可拾取物品,并实现简单的拾取功能。 ...
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