文章 2022-12-30 来自:开发者社区

基于C#的ArcEngine二次开发37:循环查询过程的内存管理与性能优化(一)

注:文章第四部分搬运自ArcEngine空间查询优化;版权归原作者所有,特此声明1 查询接口函数解析1.1 IFeatureClass.Search()1.1.1 函数说明[C#]public IFeatureCursor Search ( IQueryFilterfilter, boolRecycling);Search将返回一个满足IQueryFilter 设定的属性查询或空间查询条件的IF....

文章 2022-11-19 来自:开发者社区

C#的构造器以及内存状态

构造方法有参构造方法使用总结参数的类型和顺序同样需要和定义规范一直有参数的构造方法可以让用户轻松选择使用何种方式完成对象的初始化工作使用有参构造方法能够有效避免用户单个初始化对象属性的麻烦如果想约束用户对象时必须完成某些属性的初始化工作,则可以去掉无参构造方法。class Student{ //两个参数构造器 public Student(int stuId,string stuName){ t....

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

我个人总结的Halcon内存管理心得笔记,关于C#/C++内存释放

尊重作者,支持原创,如需转载,请附上原地址:https://libaineu2004.blog.csdn.net/article/details/110877169Halcon容易造成内存增长或泄露。怎么办?C#注意事项1、变量用完之后,Dispose()和置Null。C#会把hobject当成一个小内存占用对象,我的猜测是halcon对hobject中只是包装了一个指针,然后C#语言无法将其识....

我个人总结的Halcon内存管理心得笔记,关于C#/C++内存释放
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

C# WPF Image Source 频繁切换导致垃圾回收不及时导致内存占用不断增加的问题

[DllImport("gdi32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject); /// <summary> /// 转Bitmap /// </summary> //...

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

通俗易懂,C#如何安全、高效地玩转任何种类的内存之Memory(三)

前言 我们都知道,.Net Core是微软推出的一个通用开发平台,它是跨平台和开源的,由一个.NET运行时、一组可重用的框架库、一组SDK工具和语言编译器组成,旨在让.Net developers可以更容易地编写高性能的服务应用程序和基于云的可伸缩服务,比如微服务、物联网、云原生等等;在这些场景下,对于内存的消耗往往十分敏感,也十分苛刻;为了解决这个棘手问题,同时释放应用开发人员的精力,让他们能....

通俗易懂,C#如何安全、高效地玩转任何种类的内存之Memory<T>(三)
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

C# 快速释放内存的大数组

原文:C# 快速释放内存的大数组 本文告诉大家如何使用 Marshal 做出可以快速释放内存的大数组。 最近在做 3D ,需要不断申请一段大内存数组,然后就释放他,但是 C# 对于大内存不是立刻释放,所以就存在一定的性能问题。 在博客园看到了一位大神使用 Marshal 做出快速申请的大数组,于是我就学他的方法来弄一个。本文告诉大家这个类是如何使用 在使用的时候,先来看下原来的 C# 的大数组.....

C# 快速释放内存的大数组
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

通俗易懂,C#如何安全、高效地玩转任何种类的内存之Span的本质(一)。

前言 作为.net程序员,使用过指针,写过不安全代码吗? 为什么要使用指针,什么时候需要使用它? 如果能很好地回答这两个问题,那么就能很好地理解今天了主题了。C#构建了一个托管世界,在这个世界里,只要不写不安全代码,不操作指针,那么就能获得.Net至关重要的安全保障,即什么都不用担心;那如果我们需要操作的数据不在托管内存中,而是来自于非托管内存,比如位于本机内存或者堆栈上,该如何编写代码支持来自....

通俗易懂,C#如何安全、高效地玩转任何种类的内存之Span的本质(一)。
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

C# 内存分配&&垃圾回收解析

在学习C#的过程中,大家一定会听说过一些CLR、JIT、LR、什么堆栈分配、内存释放的东西,谈到大家对这些元素的理解,多数都是这些是操作系统里面的东西,值类型、引用类型会和堆栈相关,但是在问到这些提到的名称具体是做什么的,或者扮演什么样的角色的时候,大家好像也能讲出点什么,但是也讲得模模糊糊,虽然这些都是一些理论知识,而且在开发的过程中可能也用不到,但还是能尽量多了解一下比较好,今天,笔者就谈一....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

C#实现的一个内存Ini类

   正式用上C#了,写了一个多星期代码了,感觉上来说,总体还蛮顺手的,直接拿来就写了。只是写的过程中,总是想着对象释放,这个比较蛋疼,我看了一些网上的代码貌似都是有new了,但是后面都没有释放,俺们还是写Delphi之类的习惯了,对象创建一写上,马上要在对应的位置写一个释放。貌似C#不必,但是总不放心,虽然说有垃圾回收机制,但是总怕有个闪失神马的。。。。。这个方面还得多找找相...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

C#中字符串的内存分配与驻留池

刚开始学习C#的时候,就听说CLR对于String类有一种特别的内存管理机制:有时候,明明声明了两个String类的对象,但是他们偏偏却指向同一个实例。如下: String s1 = "Hello"; String s2 = "Hello"; //s2和s1的实际值都是“Hello” bool same = (object) s1 == (object) s2; //这里比较s1、s2是否引用了....

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