文章 2024-06-28 来自:开发者社区

【制作100个unity游戏之29】使用unity复刻经典游戏《愤怒的小鸟》(完结,附带项目源码)(下)

【制作100个unity游戏之29】使用unity复刻经典游戏《愤怒的小鸟》(完结,附带项目源码)(上):https://developer.aliyun.com/article/1553534 相机跟随 新增FollowTarget,控制相机跟随 public cla...

【制作100个unity游戏之29】使用unity复刻经典游戏《愤怒的小鸟》(完结,附带项目源码)(下)
文章 2024-06-28 来自:开发者社区

【制作100个unity游戏之29】使用unity复刻经典游戏《愤怒的小鸟》(完结,附带项目源码)(上)

前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第29篇中,我们将探索如何用unity复刻经典游戏《愤怒的小鸟》,我会附带项目源码,以便你更好理解它。 素材下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1hBbnRkGuf44jsQQBZSn96g?pwd=h73r 提取码:h73r...

【制作100个unity游戏之29】使用unity复刻经典游戏《愤怒的小鸟》(完结,附带项目源码)(上)
文章 2024-06-28 来自:开发者社区

【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版13(完结,附带项目源码)

前言 本节主要实现数据的存储和渲染功能 存储 参考:【unity小技巧】Unity存储存档保存——PlayerPrefs、JsonUtility和MySQL数据库的使用 新增DataManager存储脚本 using System...

【制作100个unity游戏之27】使用unity复刻经典游戏《植物大战僵尸》,制作属于自己的植物大战僵尸随机版和杂交版13(完结,附带项目源码)

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