【推荐100个unity插件之18】Unity 新版输入系统Input System的基础使用
注意: 新的输入法系统需要 Unity 2019.4+ 和 .NET 4 运行时。它不适用于 .NET 3.5 的项目。 前言 在游戏开发中,良好的输入系统是确保游戏玩家与游戏世界交互流畅的关键之一。长期以来,Unity 的老版输入系统 InputManager 在处理输入方面发挥了重要作用。然而,随着游戏开发技术的不断发展和用户需求的日益增加,Unity 推出了一种全...
【推荐100个unity插件之17】具有可破坏/砍倒unity地形树木能力的破坏系统,实现unity砍树效果 —— DestroyIt - Destruction System
前言 unity破坏系统插件之前其实已经推荐过了几个,但是他们不具备砍树树的能力(其实是不适合)。 【推荐100个unity插件之13】推荐一款开源的Unity网格破碎插件,实现在Unity中展示可破坏的墙壁的——unity-fracture 【推荐100个unity插件之4】OpenFracture插件实现unity3d物体破裂和切割 【推荐1...
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