【unity小技巧】unity3D寻路指示轨迹预测
前言 最近刷到b站up主山长操作库的内容,感觉很有意思,于是就简单整理了一下。注意本文的实现思路完全是按这位up整理的,这里就先放记录在这里,后续如果实际项目有用的到再深入研究。 设置好LineRenderer线组件配置,用于绘制寻路轨迹 ...

Unity3D之MeleeWeaponTrail武器轨迹插件的使用
MeleeWeaponTrail是Unity Asset Store中的一个免费插件。主要是用于显示武器的轨迹。 首先,找到武器绑定的骨骼。并在骨骼以下加入轨迹显示的起点和终点。 接着,给该骨骼加入MeleeWeaponTrail脚本。并设置效果和轨迹起点终点。 效果图如下: 本文章为个人原创。版权全部,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ml3947,另外我的个人...
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