【unity实战】制作unity数据保存和加载系统——大型游戏存储的最优解
前言 这次做一个针对大型游戏,更加复杂和全面的存储系统,解决存储数据比较多的情况。其实这个功能在之前的实战项目中已经做过,在这里我只是单独提取出来,感兴趣可以回头去看看: 【制作100个unity游戏之26】unity2d横版卷轴动作类游戏1(附带项目源码) 存储位置信息 新增VoidEventSO,定义保存数据事件ScriptableObject ...
【unity实战】制作unity数据保存和加载系统——小型游戏存储的最优解
前言 如何在 Unity 中正确制作一个保存和加载系统,该系统使用JSON 文件来处理保存配置文件,可以保存和加载任何类型对象!标题为什么叫小型游戏存储功能呢?因为该存储功能可能只适合存储数据比较单一的情况,它非常的方便快捷,且易于使用和理解。但是如果你的游戏要存储的内容有很多,比如很多怪物的状态,很多宝箱的状态,很多物品的状态,那么它可能就不适用了。但是不用担心,后续我还会针对大型游戏...
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱12(附带项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱等功能,我会附带项目源码,以便你更好理解它。 悬停显示物品详情 绘制详情UI ...
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱10(附带项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱等功能,我会附带项目源码,以便你更好理解它。 战利品箱子 新增LootTable ,配置战利品表信息 ...
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱7(附带项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱等功能,我会附带项目源码,以便你更好理解它。 新增简单的泛型单例 我们会有有很多单例,如果每个单例都去写会很麻烦,所以我们定义泛型单例模式 ...
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱6(附带项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱等功能,我会附带项目源码,以便你更好理解它。 存储加载物品信息 新增SaveInventory,保存和加载物品数据 ...
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱2(附带项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱等功能,我会附带项目源码,以便你更好理解它。 拖放、交换物品 绘制拖拽物品插槽UI 记得默认透明的设为0,并去除射线检测 ...
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱4(附带项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱等功能,我会附带项目源码,以便你更好理解它。 快捷栏操作,并可切换手臂 绘制快捷栏UI 复制前面背包UI进行修改即可 ...
【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱1(附带项目源码)
前言 欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第25篇中,我们将探索如何用unity制作一个3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱等功能,我会附带项目源码,以便你更好理解它。 人物和视角基本控制 具体可以看我这篇文章: 【unity小技巧】unity最完美的Ch...
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