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2024-06-28
来自:开发者社区
【unity小技巧】Unity中实现一个战斗连击连招系统,可以动态添加减少连击连招段数功能
攻击动画配置 配置不同的连击动画 新增AttackSO [CreateAssetMenu(menuNam...
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2024-06-28
来自:开发者社区
【unity小技巧】unity事件系统创建通用的对象交互的功能
前言 游戏开发过程中,要实现玩家和物体之间的交互是非常常见的事情。如果在开发过程中,你希望和箱子交互触发开箱子的方法,和门交互,又触发开门的方法,实现方式其实有很多,比如继承同一个分类或者定义一个接口就是不错的方法,门和箱子都继承这个接口,然后各自重写方法接口里面的触发方法。 但是,如果我说要实现点击一个按钮,打开几个箱子同时开启几个门呢?你可能会说我先获取所有的箱子或...
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