【用unity实现100个游戏之18】从零开始制作一个类CSGO/CS2、CF第一人称FPS射击游戏——基础篇3(附项目源码)
本节最终效果 前言 本节主要实现添加音效,和一些特效、武器摆动调整。 素材 素材,为了方便我直接用了unity免费的音效输出,后面还会使用他里面的一些特效 https://assetstore...
【用unity实现100个游戏之18】从零开始制作一个类CSGO/CS2、CF第一人称FPS射击游戏——基础篇2(附项目源码)
本节最终效果 前言 本节就先实现添加武器,一些射击基本功能实现。 绑定人物手臂和武器 这里我找了一个人的手臂和武器动画素材 https://sketchfab.com/3d-models/cz...
【用unity实现100个游戏之18】从零开始制作一个类CSGO/CS2、CF第一人称FPS射击游戏——基础篇1(附项目源码)
本节最终效果 前言 生存和射击游戏一直是我的最爱,说起3D最普遍的应该就是射击系统了,你可以在任何情况下加入射击功能,所以我写下了这篇FPS开发记录。希望对你有帮助。 在这个项目中,你将学习如何设计...
Unity 3D还原Scene场景、市面多数游戏视角高度自定义、第三人称视角分离功能:平移、拖动、看向中心等
Unity视角的高度自定义 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成视角的自定义、逐个功能分离为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 同一个脚本,同时实现拖动视角平移、竖轴限定俯仰角 ...
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