文章 2024-06-28 来自:开发者社区

【unity小技巧】unity3D寻路指示轨迹预测

前言 最近刷到b站up主山长操作库的内容,感觉很有意思,于是就简单整理了一下。注意本文的实现思路完全是按这位up整理的,这里就先放记录在这里,后续如果实际项目有用的到再深入研究。 设置好LineRenderer线组件配置,用于绘制寻路轨迹 ...

【unity小技巧】unity3D寻路指示轨迹预测
文章 2024-06-28 来自:开发者社区

【unity小技巧】unity3d环境带雾的昼夜系统变化

眩光素材 链接:https://pan.baidu.com/s/1qlFSJSju6ZjwCylwkh14eA?pwd=veww 提取码:veww 眩光配置 眩光其实可以简单的理解为太阳或月亮 ...

【unity小技巧】unity3d环境带雾的昼夜系统变化
文章 2024-06-28 来自:开发者社区

【unity小技巧】unity3d创建和实现破碎打破物品,万物可破碎

破碎插件 关于物品破碎,其实之前已经分享过一个免费插件,如果没有碎片化的模型,可以选择使用这个插件: OpenFracture插件实现unity3d物体破裂和切割 可破碎的物品 代码控制 ...

【unity小技巧】unity3d创建和实现破碎打破物品,万物可破碎

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