文章 2024-09-01 来自:开发者社区

Unity插件开发全攻略:从零起步教你用C++扩展游戏功能,解锁Unity新玩法的详细步骤与实战技巧大公开

Unity插件开发入门:扩展Unity功能的新途径 Unity作为一款功能强大的游戏开发引擎,不仅支持多种平台的发布,还拥有一个庞大的社区和丰富的插件生态系统。然而,有时候市面上现有的插件并不能完全满足特定项目的需求,这就需要开发者自行开发定制化的插件来扩展Unity的功能。本文旨在介绍Unity插件开发的基础知识࿰...

文章 2024-06-28 来自:开发者社区

【推荐100个unity插件之8】实现多人在线联机游戏——Mirror插件的使用介绍(附项目源码)

前言 多人游戏终于来了,之前很多人私信我,想看关于如何实现关于Mirror插件其实我已经关注很久了,最近才有时间把它整理出来。开源的unity多人游戏网络框架,Mirror在Unity商店中是免费的高效的Mirror是一个简单https://mirror-networking.gitbook.io/docs官方API地址: 导入Mirror插件 htt...

【推荐100个unity插件之8】实现多人在线联机游戏——Mirror插件的使用介绍(附项目源码)
文章 2024-06-27 来自:开发者社区

技术经验解读:【Unity3d游戏开发】UGUI插件入门之游戏菜单

  ugui是unity4.6开始加入的一个新的ui系统,非常强大,下面我们将通过一系列博客的方式一起来学习一下ugui的使用。本篇博客会介绍如何使用ugui制作一个游戏菜单,并且了解如何让物体与ugui的控件交互,效果图如下:  首先还是新建一个unity工程,并且新建一个场景,然后新建一个Can...

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