Java设计模式七大原则-合成聚合复用原则
合成-聚合复用原则1、合成-聚合复用原则介绍合成/聚合复用原则(Composition/Aggregation Reuse Principle,CARP)是一种面向对象设计原则,它提倡通过合成/聚合关系(组合关系)来达到代码复用的目的,而不是通过继承关系。1.1 继承与组合对比CARP 的基本思想是...
设计模式七大原则——合成复用原则
1.什么是合成复用原则?原则是尽量使用 组合、聚合、依赖 的方式来完成业务代码的编写,而避免使用继承。(关于UML的部分内容,我们后面再聊)1. 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。2. 针对接口编程,而不是针对实现编程。3. ...
设计模式六大原则——合成/聚合复用原则(CARP)
$stringUtil.substring( $!{XssContent1.description},200)...
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。
设计模式原则相关内容
- 设计模式简介原则
- 设计模式原则迪米特法则
- 设计模式原则设计原则
- 设计模式原则单一职责原则
- 设计模式学习原则
- 设计模式原则依赖倒置原则
- 设计模式原则开放封闭原则
- 设计模式原则里氏替换原则
- 设计模式开放封闭原则
- 设计模式六大原则原则
- 设计模式原则开放
- 设计模式面向对象原则
- 原则设计模式
- 设计模式基本原则
- 设计模式软件设计原则单一职责原则
- 设计模式软件设计原则
- 设计模式原则开闭原则
- 设计模式原则接口隔离原则
- 设计模式原则合成复用
- 设计模式合成复用原则
- 设计模式合成聚合复用原则
- 设计模式开放原则
- 设计模式原则依赖倒转原则
- 设计模式面向对象设计原则
- 设计模式设计原则原则
- 设计模式里式原则
- unity设计模式原则
- 设计模式原则合成复用原则
- 设计模式米特原则
- 设计模式原则迪米特原则