Head First设计模式之原型模式
一、定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式是一种比较简单的模式,也非常容易理解,实现一个接口,重写一个方法即完成了原型模式。在实际应用中,原型模式很少单独出现。经常与其他模式混用,他的原型类Prototype也常用抽象类来替代。 二、结构图 原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具...
Head First设计模式之工厂模式
一、定义 定义了一个创建对象的接口, 但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子类 二、结构 1、抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。2、具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。3、抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。4、具体产品角色:具体.....
Head First设计模式之生成器模式
一、定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一种对象创建型模式。 二、结构 角色 Builder(抽象建造者):它为创建一个产品Product对象的各个部件指定抽象接口,在该接口中一般声明两类方法,一类方法是buildPartX(),它们用于创建复杂对象的各个部件;另一类方法是getResult(),它们用于返回复杂对象。Build...
Head First设计模式之抽象工厂模式
一、定义 给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足一下条件: 1)系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品。 2)同属于同一个产品族的产品以其使用。 二、结构 抽象工厂模式的各个角色(和工厂方法一样):  ...
Head First设计模式之访问者模式
一、定义 定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 访问者模式适用于数据结构相对稳定的系统, 它把数据结构和作用于数据结构之上的操作之间的耦合度降低,使得操作集合可以相对自由地改变。 数据结构的每一个节点都可以接受一个访问者的调用,此节点向访问者对象传入节点对象,而访问者对象则反过来执行节点对象的操作。这样的过程叫做“双重分派....
Head First设计模式之状态模式
一、定义 定义:允许对象在内部状态改变时改变它的行为, 对象看起来好像修改了它的类。 主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。 何时使用:代码中包含大量与对象状态有关的条件语句。 如何解决:将各种具体的状态类抽象出来。 关键代码:通常命令模式的接口中只有一个方法。而状态模式的接口中有一个或者多个方法。而且,状态模式的实现类的方法,一般返回值,或者是....
Head First设计模式之单例模式
一、定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。 Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。 Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。 Singleton模式一般不要支持序列...
Head First设计模式之责任链模式
一、定义 避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。 主要解决:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。 何时使用:在处理消息的时候以过滤很多道。 如何解决:拦截的类都实现统一接口。 ....
Head First设计模式之解释器模式
一、定义 给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。 主要解决:对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。 何时使用:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。 如何解决:构件语法树,定义终结符与非终结符。 二、结构 ...
Head First设计模式之迭代器模式
一、定义 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示; 主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。 何时使用:遍历一个聚合对象。 如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。 二、结构 组成: 抽象容器:一般是一个接口,提供一个iterator()方法,例如java中的Collection接口,List接口,Set接口等。 具体容器:就是抽.....
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