文章 2022-02-16 来自:开发者社区

[Head First设计模式]云南米线馆中的设计模式——模版方法模式

原文:[Head First设计模式]云南米线馆中的设计模式——模版方法模式 系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式...

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[Head First设计模式]策略模式

原文:[Head First设计模式]策略模式 系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 ...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

(Head First 设计模式)学习笔记(1)

以下内容转载请注明来自"菩提树下的杨过(http://blog.sqlsky.com)"   把书中开篇duck问题的代码翻译成了c#版: 概述: 某游戏公司要设计一款鸭子的游戏,里面有各种各样的鸭子,有些会飞,有些会叫,但都会游泳。而且不同种类的鸭子,飞行方式和叫唤的方式各不相同 以下代码体现了二个oo原则: 1.找出应用中可能需要变化之外,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

(Head First 设计模式)学习笔记(3) --装饰者模式(StarBuzz咖啡店实例)

以下内容转载请注明来自"菩提树下的杨过(http://blog.sqlsky.com)" 应用概述: StarBuzz咖啡店有很多饮料,每种饮料都可以根据客户需要加一些调料,比如深培咖啡可以加摩卡(或双倍摩卡),而且某些饮料可以分为大中小杯,根据容量不同,售价不同,而且调料的价格根据饮料的容量不同而不同(比如大杯咖啡加糖要1元,中杯咖啡加糖要0.9元等) 又一设计原则: 对扩展开放,对修改关闭(....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

(Head First 设计模式)学习笔记(2) --观察者模式(气象站实例)

以下内容转载请注明来自"菩提树下的杨过(http://blog.sqlsky.com)" 应用概述: 某气象站通过传感器实时测量气温/湿度/压力等数据,要求设计一个系统,能让多种类型的公告栏自动更新这些数据(本例中有二类公告板:实时显示气温/温度公告板,动态统计最高/最低气温公告板) 解释: 应用观察者模式,把气温数据做为一个主题(也称为可观察者),让其它公告板当做观察者,通过订阅主题(也称通过....

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

[Head First设计模式]生活中学设计模式——状态模式

系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 [Head First设计模式]抢票中的设计模式—.....

[Head First设计模式]生活中学设计模式——状态模式
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[Head First设计模式]生活中学设计模式——外观模式

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[Head First设计模式]生活中学设计模式——外观模式
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[Head First设计模式]生活中学设计模式——迭代器模式

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[Head First设计模式]生活中学设计模式——迭代器模式
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[Head First设计模式]身边的设计模式——适配器模式

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[Head First设计模式]餐馆中的设计模式——命令模式

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