文章 2022-06-13 来自:开发者社区

OpenGL ES 关于光照计算

有关光照的代码公式, 在此用CC老师已经写好的代码做一个记录, 方便以后使用的时候查询.记录一个函数-->根据你的设置返回一个4x4矩阵变换的世界坐标系坐标。//获取世界坐标系去模型矩阵中. /* LKMatrix4 GLKMatrix4MakeLookAt(float eyeX, float eyeY, float eyeZ, float cent...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

OpenGL ES 同样的灯光计算在顶点着色器和在片元着色器中计算有什么不同

OpenGL ES 同样的灯光计算在顶点着色器和在片元着色器中计算有什么不同 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自...

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