文章 2022-04-15 来自:开发者社区

cocos2d::Map

v3.0 beta加入 定义在"COCOS2DX_ROOT/cocos/base"的"CCMap.h"头文件中。 template <class K, class V> class CC_DLL Map; cocos2d::Map<K,V>是使用std::unordered_map作为底层结构的关联式容器。 而std::unordered_map是一个存储键值对的关...

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

Cocos2d-x3.0模版容器详解之二:cocos2d::Map

1.概述 版本: v3.0 beta 语言: C++ 定义在 “COCOS2DX_ROOT/cocos/base” 路径下的 "CCMap.h" 的头文件中。 ? 1 2 template&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;&lt;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;class&nbsp;&nbsp; &nbsp;...

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

cocos2d-x3.0中数据类型vector,map、value

在3.0中,已经不再使用以前的ccarray,ccdictionary,ccint等从以前的oc继承过来的数据类型,转而加入了自己的数据结构,更加符合c++的开发习惯和思考模式,其中就包括了vector,map和value这三种。今天刚好自己研究了相关的源代码,可以结合分析下。 vector就相当于以前的ccarray,对c++的vector做了适当的包装,在一些赋值,释放等相关操作加入了引用计....

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