Nettyの网络聊天室&扩展序列化算法
Netty网络聊天室及扩展序列化算法 一、前言 Netty是一个基于Java的高性能、事件驱动的网络应用框架,广泛应用于各种网络通信场景。本文将介绍如何使用Netty构建一个简单的网络聊天室,并扩展序列化算法来提高数据传输效率和灵活性。 二、Netty网络聊天室的实现 1. 项目结构 我们将使用Maven构建项目,项目结构如下: netty...
由浅入深Netty聊天室案例
1 聊天室业务介绍/** * 用户管理接口 */ public interface UserService { /** * 登录 * @param username 用户名 * @param password 密码 * @return 登录成功返回 true, 否则返回 false */ boolean login(Strin...

Netty入门到超神系列-聊天室案例
前言前面我们对NIO的三大核心做了学习,这章我们来基于NIO来做一个聊天室案例。聊天室案例先来看下我们要实现的效果对于服务端而言需要做如下事情selector监听客户端的链接如果有“读”事件,就从通道读取数据把数据转发给其他所有的客户端,要过滤掉发消息过来的客户端不用转发对于客户端而言需要做如下事情selector监听服务端的“读”事件如果有数据从通道中读取数据,打印到控制台监听键盘输入,向服务....

Netty入门到超神系列-基于WebSocket开发聊天室
在很多的网站中都嵌入有聊天功能,最理想的方式就是使用WebSocket来开发,屏幕面前的你如果不清楚WebSocket的作用可以自己去百度一下,Netty提供了WebSocket支持,这篇文章将使用Netty作为服务器,使用WebSocket开发一个简易的聊天室系统。服务端导入依赖<dependencies><dependency><groupId>io.ne....

Netty(七)之聊天室小小小案例
需求1)上线或者下线给其它人员通知2)A发送消息其它人员都可见设计思路客户端与服务端建立连接后会触发 serverHandler中的 channelActive 方法,把channel保存到ChannelGroup中,当客户端给服务端发送消息时,把channelGroup中的每一个channel都把消息发送一遍,就实现群发功能代码实现(亲测可用)pom<dependencies....
用Netty实现WebSocket网络聊天室
最近学习Netty,学习到WebSocket一章节,将Netty中WebSocket的样例代码做了一些简单的改造,实现了一个简易的WebSocket网络聊天室,源码并非完全自己实现,只是将一些别人的代码做了下整合改造,今分享至此,希望对大家学习Netty有所帮助。 首先介绍下什么是WebSocket,这就不得不先提到HTTP协议了。众所周知,在HTTP/2发布前,所有HTTP请求都是 请求....

netty系列之:文本聊天室
目录简介聊天室的工作流程文本处理器初始化ChannelHandler真正的消息处理逻辑总结简介经过之前的系列文章,我们已经知道了netty的运行原理,还介绍了基本的netty服务搭建流程和消息处理器的写法。今天本文会给大家介绍一个更加复杂的例子,文本聊天室。聊天室的工作流程今天要介绍的是文本聊天室,对于文本聊天室来说,首先需要建立一个服务器,用于处理各个客户端的连接,对于客户端来说,需要建立和服....
【Netty】NIO 网络编程 聊天室案例(三)
六、 NIO 聊天室 运行按照如下步骤演示聊天室功能 ( 一定要按照顺序执行 ) ;1 . 服务器启动 : 首先2 . 设置客户端多个 : 点击下图绿框中的下拉菜单 , 选择 Edit Configuration , 弹出如下对话框 , 配置 Client 应用 , 勾选 Allow parallel run 选项 , 之后 Client 程序就可以运行多个 , 否则只能运行一个 ;3 . 客户....

【Netty】NIO 网络编程 聊天室案例(一)
一、 NIO 聊天室需求1 . NIO 聊天室需求 :① 服务器 客户端 通信 : 服务器 与 客户端 实现 双向通信 ; 服务器可以写出数据到客户端 , 也能读取客户端的数据 ; 客户端可以写出数据到服务器端 , 也可以读取服务器端的数据 ;② 多人聊天 : 一个服务器 与 多个客户端 进行数据交互 , 同时还要实现将某一个客户端的数据转发给其它客户端 ;③ 用户状态监测 : 服务器可以检测用....
【Netty】NIO 网络编程 聊天室案例(二)
三、 NIO 聊天室 客户端 代码分析客户端的连接与数据接收 : 客户端的工作是连接服务器 , 得到与服务器通信的 套接字通道 ( SocketChannel ) , 注册该通道到 选择器 ( Selector ) , 监听 SelectionKey.OP_READ 读取数据事件 , 接收到数据后显示即可 ;1 . 连接服务器 : 连接服务器 , 并设置网络通信非阻塞模式 ;// 创建并配置 服....
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