文章 2022-02-17 来自:开发者社区

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(二)】加载页面-静音按钮和页面完善

效果展示文章目录【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(二)】加载页面-静音按钮和页面完善1. 打开项目2. Toggle实现打开关闭音效的功能2.1 Toggle组件演示2.2 使用Toggle组件实现功能2.3 编写脚本2.4 挂载脚本2.5 设置锚点2.6 测试功能3. 右上角显示结语【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(二)】加载页面-静音按钮和页面完善通过Toggle组件....

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(二)】加载页面-静音按钮和页面完善
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)

文章目录【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)1. 素材准备2. 界面分析3. 打开Unity Hub创建项目4. 开始搭建UI1. 准备工作2. 背景图片3. 导入素材4. 配置背景图片5. 进度条显示UI搭建6. 脚本编写7. 演示5. 打包结语【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)1. 素材准备我们先打开王者荣耀,在加载页面截....

【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(一)】加载页面(进度条)
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【Android UI设计与开发】2.引导界面(二)使用ViewPager实现欢迎引导页面

1.实现的效果   2.编码前的准备工作  ViewPager是Android3.0之后提供的新特性,所以要想让你的应用向下兼容就必须要android-support-v4.jar这个包的支持,这是一个来自google提供的一个附加包。没有的百度下就有了。   3.具体的编码实现 (1)布局界面比较简单,加入ViewPager组件,以及底部的引导小点  ac...

【Android UI设计与开发】2.引导界面(二)使用ViewPager实现欢迎引导页面

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