[Unity3d]unity中新老动画系统
Unity4的Mecanim动画很早以前就有体验过,迟迟没有加到项目中有两个原因,今天写这篇博客来记录我在做的过程中遇到的一些问题。 1.以前的代码代码量比较多,修改起来动的地方太多了。 2.使用Mecanim动画,还得需要美术的动画做配合才行。 在3.x中播放动画的时候使用Play()或CrossFade(),直接播放动画 或淡入淡出播放动画。 1 animation.Play("name".....
[Unity3D]Unity4新的动画系统Mecanim
Unity4.X中添加的新的动画系统取代了原来3.X的旧的动画系统,新动画系统Mecanim也是官方推荐的,使得我们写较少的代码来实现连续的动画效果。 效果图 Unity3.X中动画系统播放动画 使用播放play()或淡入淡出播放CrossFade() 例如: animation.Play("name"); animation.CrossFade("name"); 也可以做成队列动画...
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