文章 2022-02-17 来自:开发者社区

VC++内存泄漏检测方法(5):使用强大的Windbg工具,重点是Symbols Path设置

前面4篇文章提到的方法,已经可以解决我们的大部分内存泄露问题了,但是这些方法是有前提的,那就是一定要有源代码,而且还只能是Debug版本调试模式下。实际上很多时候,我们的程序会用到第三方没有源代码的模块,有些情况下模块有内存泄露,但是没有证据,又或者VC++ MFC退出提示有内存泄漏,但是信息不足,不好定位是哪个文件哪个函数出问题,我们该怎么办? 这时我们就要依靠无所不能的WinDbg了。不了解....

VC++内存泄漏检测方法(5):使用强大的Windbg工具,重点是Symbols Path设置
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

VC++内存泄漏检测方法(2):Checkpoint/DumpStatistics

MFC工程,全部在App中完成1.在 App.h 头文件声明#define MEMORY_STATE #ifdef MEMORY_STATE private: CMemoryState m_msOld; CMemoryState m_msNew; CMemoryState m_msDiff; #endif // MEMORY_STATE2.在 App::InitInstance()...

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

VC++/Qt Creator内存泄漏检测方法(1):_CrtSetDbgFlag与_CrtDumpMemoryLeaks

微软官网说明finding-memory-leaks-using-the-crt-libraryhttps://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/debugger/finding-memory-leaks-using-the-crt-library?view=vs-2019VS使用MFC开发项目的话,有自带的简单内存泄漏提示。例如:Detected me....

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

VC++内存泄漏检测方法(3):Visual Leak Detector(VLD内存泄漏检测工具)支持VS2017

Visual Leak Detector(以下简称:VLD) 是一个著名的 C/C++ 程序内存泄漏检测插件,而且还是免费且开源的。现在最新版本的 VLD v2.5.1 官方并不支持 Visual Studio 2017,只支持 Visual Studio 2008 到 Visual Studio 2015。https://kinddragon.github.io/vld/https://git....

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

VC++中使用内存映射文件处理大文件

引言  文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

VC++在内存中绘图

在内存位图中绘图,并显示。代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 HDC hdc=::GetDC(m_hWnd);   RECT rect;     GetClientRect(hwnd,&rect); ...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Cocos2d-x Win32中使用Visual Leak Detector (for VC++)检查内存泄漏

Cocos2d-x Win32中使用Visual Leak Detector (for VC++)检查内存泄漏 NOTE:本文引自我于2012-11写于ITPUB上的一篇小文,添加于此主要目前是为方便新开课程《基于CocoStudio开发跨平台拇指空当接龙游戏》学员们参考之用。 Visual Leak Detector(vld,下载地址http://vld.codeplex.com/,当前版...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

VC++多线程下内存操作的优化

许多程序员发现用VC++编写的程序在多处理器的电脑上运行会变得很慢,这种情况多是由于多个线程争用同一个资源引起的。对于用VC++编写的程序,问题出在VC++的内存管理的具体实现上。以下通过对这个问题的解释,提供一个简便的解决方法,使得这种程序在多处理器下避免出现运行瓶颈。这种方法在没有VC++程序的源代码时也能用。 问题     C和C++运行库提供了对于堆内存进行管...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

VC++游戏开发1------利用图片拼接实现内存中构建游戏地图,许多游戏编辑器的原理。

              此文章由yuedongwei521编写 ,转载请说明出处,本人现在正在学习 C++游戏开发有兴趣的 462264505@qq.com Q我一起交流.      源码我们放在下面供大家...

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