文章 2024-09-01 来自:开发者社区

【独家揭秘】那些让你的游戏瞬间鲜活起来的Unity UI动画技巧:从零开始打造动态按钮,提升玩家交互体验的绝招大公开!

Unity与UI动画:让游戏界面更加生动有趣 提到游戏开发,Unity无疑是当今最热门的游戏引擎之一。它不仅支持跨平台发布,还提供了强大的编辑器和丰富的功能集,使得开发者可以快速创建出高质量的游戏。然而,一款优秀的游戏不仅仅需要吸引人的玩法和精美的画面,良好的用户界面(UI)同样是不可...

文章 2024-09-01 来自:开发者社区

揭秘游戏沉浸感的秘密武器:深度解析Unity中的音频设计技巧,从背景音乐到动态音效,全面提升你的游戏氛围艺术——附实战代码示例与应用场景指导

音频设计在游戏开发中扮演着至关重要的角色,它不仅能够增强玩家的沉浸感,还能通过声音传递关键的信息,帮助构建游戏世界的氛围。Unity作为一款广泛使用的跨平台游戏引擎,提供了丰富的音频处理功能,使得开发者可以轻松地在游戏中实现复杂的音效和背景音乐效果。下面我们将探讨如何在Unity中有效利用音频设计来提升游戏氛围,...

问答 2023-12-11 来自:开发者社区

云效像是游戏unity 打包编译用自己的il2cpp,是不是得自己提供构建机?

云效中游戏unity 打包编译用自己的il2cpp,那是不是得自己提供构建机?

文章 2023-06-19 来自:开发者社区

开源游戏区块链项目分享:Unity开发的独立区块链

Arouse Blockchain [Unity独立区块链]❗️千万别被误导,上图内容虽然都在项目中可寻,但与目前区块链的业务代码关联不大,仅供宣传作用(总得放些图看着好看)。之所以有以上内容是项目有个目标功能是希望每个用户在区块链上都有一个独一无二的AI虚拟角色,目前角色出来了,但AI还没有训练,也没有完全接入区块链。So, 至少目前此项目更多的还是以区块链的纯代码为核心,也希望你把代码作为核....

开源游戏区块链项目分享:Unity开发的独立区块链
文章 2023-02-08 来自:开发者社区

从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity(二)

3.使用预制体预制体是 Unity 中最强大的工具之一,不仅在创建关卡时很有用,而且可用来编写脚本,使用起来十分方便。预制体可视为能够保存并复用的 GameObject,其中可以包含任意的子对象、组件、C#脚本以及属性。一旦创建,预制体就像类的蓝图一样,场景中的每一个副本都是预制体的独立实例。结果就是,你对基础预制体所做的任何修改都会改变场景中的所有实例。实践:创建角楼要在竞技场的四个角落放置四....

从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity(二)
文章 2023-02-08 来自:开发者社区

从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity(一)

本文主要来自<<C#实践入门>>哈里森.费隆 著,仅用为做笔记。本章讨论下列主题:游戏设计理论。构建关卡。GameObject 与预制体光照基础。在Unity中制作动画粒子系统游戏设计入门在开始任何游戏项目之前,对想要制作的内容进行规划非常重要。有时候,我们刚开始时头脑里的想法是很不错的,但是当开始创建角色或环境时,事情往往会偏离最初的意图。游戏设计能让我们规划好下列各个....

从零开始做一款Unity3D游戏<一>——亲自上手使用Unity(一)
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

游戏开发初级之游戏对象和组件关系(Unity3D)

一、前言Unity是一个基于组件的游戏引擎。本文将解释这是什么以及如何有效地使用它。二、GameObject在Unity中, GameObject几乎就是一个空对象。这是其他一切的基础。它只是一个有组件空间的原始对象。除非我们向GameObject添加组件,否则GameObject本身什么也不做。三、Components我们想在游戏中创造一个怪物。在“Unity”中,这样做的方式如下:创建一个G....

游戏开发初级之游戏对象和组件关系(Unity3D)
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

想要制作沙盒游戏?那么这一款插件你一定不能错过(Unity3D)

一、介绍今天给大家介绍一款简单而又强大的多人沙盒游戏开发插件VOXL。VOXL是一款简单且易于理解的多重体素沙盒游戏,使用Unity的UNET网络系统开发。由于服务器和客户端是一体的,所以我们不用再费心搭建服务器,会大大提高我们的开发效率。VOXL目前只包含大约2500行干净、优雅和易于理解的源代码。效果图:网络异常,图片无法展示|网络异常,图片无法展示|网络异常,图片无法展示|网络异常,图片无....

想要制作沙盒游戏?那么这一款插件你一定不能错过(Unity3D)
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

简简单单修改游戏对象的材质颜色,一起来看看(Unity3D)

一、前言前段时间比较忙,好久没更新博客了,感觉技术都下降了,还是要坚持输出呀。 孔子曰:"学而不思则罔,思而不学则殆",不能光学习,还要学会思考,要能用起来。 将自己学到的东西记录下来,这样会让学习更加有效。二、修改游戏对象的材质颜色2.1 支持修改的材质首先,你的材质要支持颜色渲染通道,如果都没有颜色通道,再怎么改变都没有用的。默认的Standard是支持颜色通道的:网络异常,图片无法展示|其....

简简单单修改游戏对象的材质颜色,一起来看看(Unity3D)
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

游戏大咖Unity发布机器学习工具,可大幅提高NPC的“智商”

本文来自AI新媒体量子位(QbitAI) 欢迎来到游戏世界。 没听过Unity没关系,你肯定对王者荣耀、纪念碑谷、神庙逃亡2、Pokémon GO等游戏了如指掌。没错,Unity就是它们的游戏引擎。 今天,Unity宣布推出Unity Machine Learning Agent(ML-Agent),将游戏引擎连接到谷歌TensorFlow等机器学习框架中。通过深度强化学习算法,让非玩家...

游戏大咖Unity发布机器学习工具,可大幅提高NPC的“智商”

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