文章
2022-02-17
来自:开发者社区
使用 Mono.Cecil 辅助 Unity3D 手游进行性能测试
Unity3D 引擎在 UnityEngine 名字空间下,提供了 Profiler 类(Unity 5.6 开始似乎改变了这个名字空间),用于辅助对项目性能进行测试。以 Android 平台为例,在构建之前,需要在 Unity 的 File/Build Settings 菜单项弹出的窗口中,勾选 Development Build 一项。后用 adb forward 的方式,将 Android....
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2022-02-16
来自:开发者社区
针对手游业务亚马逊,首都在线,迅达云主机的IO Network 性能测试数据
本文转自 swq499809608 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/swq499809608/1407700
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