文章 2022-06-13 来自:开发者社区

C#多线程系列(2):多 线程锁lock和Monitor

C# 中,可以使用 lock 关键字和 Monitor 类来解决多线程锁定资源和死锁的问题。 官方解释:lock 语句获取给定对象的互斥 lock,执行语句块,然后释放 lock。 下面我们将来探究 lock 关键字和 Monitor 类的使用。1,Locklock 用于读一个引用类型进行加锁,同一时刻内只有一个线程能够访问此对象。lock 是语法糖,是通过 Monitor 来...

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

C#多线程学习笔记(四) --Lock and Monitor之二

a.Monitor方法(MSDN摘录) Enter, TryEnter 获取对象锁,此操作同样会标记临界区的开头。其他任务线程都不能进入临界区,除非它使用其他锁定对象执行临界区的指令。 Wait 释放对象上的锁以便允许其他线程锁定和访问该对象。在其他线程访问对象时,调用线程将等待。脉冲信号用于通知待待线程有关对象状态的更改。...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

多线程:C#线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(下)

转自 http://www.cnblogs.com/freshman0216/archive/2008/08/07/1256919.html    前两篇简单介绍了线程同步lock,Monitor,同步事件EventWaitHandler,互斥体Mutex的基本用法,在此基础上,我们对它们用法进行比较,并给出什么时候需要锁什么时候不需要的几点建议。最后,介绍几个FCL中线程安全...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

多线程:C#线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(中)

转自 http://www.cnblogs.com/freshman0216/archive/2008/07/30/1252345.html   本篇继续介绍WaitHandler类及其子类Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent的用法。.NET中线程同步的方式多的让人看了眼花缭乱,究竟该怎么去理解呢?其实,我们抛开.NET环境看线程同步,无非是执行两种...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

多线程:C#线程同步lock,Monitor,Mutex,同步事件和等待句柄(上)

转自 http://www.cnblogs.com/freshman0216/archive/2008/07/27/1252253.html   本篇从Monitor,Mutex,ManualResetEvent,AutoResetEvent,WaitHandler的类关系图开 始,希望通过本篇的介绍能对常见的线程同步方法有一个整体的认识,而对每种方式的使用细节,适用场合不会过多解释。让...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

c# 线程同步: 详解lock,monitor,同步事件和等待句柄以及mutex

转自 http://www.cnblogs.com/xd125/archive/2007/12/12/992406.html 最近由于在准备Collection对象培训的PPT,因为涉及到SyncRoot的属性的讲解,所以对怎样在多线程应用程序中同步资源访问做了个总结:对于引用类型和非线程安全的资源的同步处理,有四种相关处理:lock关键字,监视器(Monitor), 同步事件和等待句柄, m.....

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

C#线程同步——lock,Monitor,Mutex(摘录)

线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程。 多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率。       多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程在同一时间内都能运行共享的功能模块。为了保护应用程序的资源不被破坏,为多线程程序提供了三种加锁的机制,分别是:Monitor类、Loc...

C#线程同步——lock,Monitor,Mutex(摘录)

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