文章 2024-08-17 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(四十六)利用SRT协议构建手机APP的直播Demo

​不管是传统互联网还是移动互联网,实时数据传输都是刚需,比如以QQ、微信为代表的即时通信工具,能够实时传输文本和图片。其中一对一的图文通信叫做私聊,多对多的图文通信叫做群聊。 除了常见的图文即时通信,还有实时音视频通信,比如一对一的音频通话、一对一的视频通话等等,此时可采用WebRTC技术ÿ...

FFmpeg开发笔记(四十六)利用SRT协议构建手机APP的直播Demo
文章 2024-08-04 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(四十三)使用SRS开启SRT协议的视频直播服务

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。 SRS是一款国产的开源流媒体服务器&...

FFmpeg开发笔记(四十三)使用SRS开启SRT协议的视频直播服务
文章 2024-07-14 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十七)分析SRS对HLS协议里TS包的插帧操作

​《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.2 音视频文件的封装格式”介绍了视频流的PS格式和TS格式。由于TS包的长度固定,从TS流的任一片段开始都能独立解码,因此可以把TS当成音视频文件的封装格式。 鉴于TS包的独立解码特性,HLS协议引入了TS格式作为传输单元。HLS协议的实现原理是对一个大的媒体分片࿰...

FFmpeg开发笔记(三十七)分析SRS对HLS协议里TS包的插帧操作
文章 2024-06-29 来自:开发者社区

FFmpeg开发笔记(三十二)利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo

不管是传统互联网还是移动互联网,实时数据传输都是刚需,比如以QQ、微信为代表的即时通信工具,能够实时传输文本和图片。其中一对一的图文通信叫做私聊,多对多的图文通信叫做群聊。 除了常见的图文即时通信,还有实时音视频通信,比如一对一的音频通话、一对一的视频通话等等,此时可采用WebRTC技术࿰...

FFmpeg开发笔记(三十二)利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo

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