文章 2024-09-01 来自:开发者社区

WPF与游戏开发:当桌面应用遇见游戏梦想——利用Windows Presentation Foundation打造属于你的2D游戏世界,从环境搭建到代码实践全面解析新兴开发路径

随着游戏开发技术的不断进步,越来越多的游戏引擎和工具被开发出来,旨在简化游戏制作流程并提供更丰富的功能。Windows Presentation Foundation(WPF)作为.NET Framework的一部分,虽然主要被用于开发桌面应用程序,但凭借其强大的图形渲染能力和灵活的用户界面设计,也...

阿里云文档 2023-09-03

如何在Windows开发主机上实现SDK移植_物联网平台(IoT)

本文介绍以获取MQTT上云和OTA固件升级能力为例,描述在Windows开发主机上的SDK移植过程。

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下进行Native C++开发,如何取出当前执行文件的路径和调用模块的路径

在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下进行Native C++开发,有时候需要取出当前执行文件的路径,或者调用模块的路径信息,例如在相对路径下存放了配置文件,本地数据库文件等。 下面代码可以完成这个任务: BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID.....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Windows Mobile开发的路径问题

在Windows Mobile和Windows Embedded CE开发过程中经常会遇到路径问题。在论坛中还有不少人下面的问题。 “找不到文件的异常” 其实这个问题很容易解决,路径一般分为绝对路径和相对路径,下面讲述如何查这些路径。   绝对路径 查绝对路径,首先需要ActiveSync设备。 右键点击Explore 点击 My Windows Mobile-Based Deivce ...

Windows Mobile开发的路径问题
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Windows Phone开发(33):路径之其它Geometry

原文: Windows Phone开发(33):路径之其它Geometry 上一节中,我们把最复杂的PathGeometry给干了,生剩下几个家伙就好办事了。一起来见见他们的真面目吧。   一、LineGeometry   这个几何图形就很简单了,一条线段,两个点——StartPoint And EndPoint。 一起来看看下面的例子。 &...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Windows Phone开发(32):路径之PathGeometry

原文: Windows Phone开发(32):路径之PathGeometry 说起路径这玩意儿,其实说的就是Path类,它藏在命名空间System.Windows.Shapes下,应该好找,它有一个很重要的属性Data,你不妨在“对象浏览器”中把它抓出来看看,该属性为System.Windows.Media.Geometry类型,如果大家再查看一下,这个G...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Windows Phone开发(34):路径标记语法

原文: Windows Phone开发(34):路径标记语法 如果你觉得前面所讨论的绘制各种几何图形的方法过于复杂,那么,今天我们也来一次“减负”吧。当然,我们是很轻松的,本教程是不用考试的,也不会班级排名,仅仅为读者朋友们提供一种思路罢了。 本节我们聊一下路径标记法,有了这个东东,你会觉得绘制路径会轻松了不少,事不宜迟,路径标记法到底有多方便,先看一个...

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