【Windows线程开发】Windows线程同步技术(下)
三.事件前两个技术都属于加锁技术,即两个线程互斥的时候使用,那么线程也会有协调工作的时候,这时候就需要用到我们的事件和信号量了。相关问题:多线程协调工作的时候的通知问题事件的使用创建事件:使用CreatEvent函数,MSDN官方解释HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRI...
【Windows线程开发】Windows线程同步技术(上)
一.原子锁原子锁主要解决的问题是多线程在操作符方面的问题。相关问题:多个线程对同一个数据进行原子操作时,会产生结果丢失,比如++运算符我们来写一段代码看看多线程在操作同一个数据的时候出现的问题:#include <stdio.h> #include <windows.h> DWORD WINAPI T...
C#多线程开发-线程同步 02
上一篇文章主要带领大家认识了线程,也了解到了线程的基本用法和状态,接下来就让我们一起学习下什么是线程同步。线程中异常的处理在线程中始终使用try/catch代码块是非常重要的,因为不可能在线程代码之外来捕获到异常。可以阅读下面的代码,这块是做的验证,证明在线程之外捕获异常是错误的选择,应该在线程中时时刻刻都使用异...
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