基于C#实现的支持文件传输的Socket聊天室
基于C#实现的支持文件传输的Socket聊天室 一、核心协议设计 1. 消息格式定义 // 消息头结构(4字节) uint messageType = 0x01; // 0x01:文本 0x02:文件 // 文件传输协议 struct FileHeader { public uint type; // 0x02 public stri...
【Unity 3D】利用C#、Unity和Socket实现简单的在线聊天室工具(附源码 简单易懂)
需要源码请点赞关注收藏后评论区留言并且私信~~~下面利用Unity和C#语言做一个简单的聊天室程序,主要用到的技术就是Socket通信连接,需要一个客户端和一个服务器端,服务器端就使用C#语言的控制台完成 一、C#语言服务器端搭建下面就开始搭建C#语言服务器端1:新建一个C#语言控制台程序2:命名项目为Server 右击项目新建项3:新建类MessageData.cs ClientControl....
C#基于Socket的简单聊天室实践
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能。 实现的细节:服务端启动一个监听套接字。每一个客户端连接到服务端,都是开启了一个线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信。多个客户端连接时产生的通信套接字用一个静态的Dictionary保存。具体的....
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