iOS开发-SwiftUI简介
SwiftUI 是苹果公司在 iOS 14 版本中引入的一种新开发框架,它提供了一种简单、快速、现代化的界面开发方式。下面是 SwiftUI 的详细介绍: 简单易用:SwiftUI 的语法简单明了,易于上手,同时也支持多种编程语言,如 C#、Java、Python 等。 响应式编程:SwiftUI 支持响应式编程,可以根据用户...
如何进行App端的iOS系统开发_生活物联网平台(飞燕平台)
对于Combo设备(同时支持Wi-Fi和BLE),除了可以先配网再绑定设备(即蓝牙辅助配网开发实践),还可以先绑定设备再配网,且该方式配网速度更快。当您的业务场景需要快速配网时,可根据本文档来进行App端的iOS系统开发。
如何在iOS客户端上开发小程序
说明小程序只在 10.1.60 及以上版本基线中提供支持。前置条件您已经接入工程到 mPaaS。更多信息,请参见以下内容:基于 mPaaS 框架接入基于已有工程且使用 mPaaS 插件接入基于已有工程且使用 CocoaPods 接入添加 SDK根据您采用的接入方式,请选择相应的添加方式。使用 mPa...
iOS开发UI篇—CALayer简介
一、简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,re....
iOS开发UI篇—核心动画简介
一、简单介绍 Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。 Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。 Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。不阻塞主线程,可以理解为在执行动画的时候....
iOS开发UI篇—核心动画简介
iOS开发UI篇—核心动画简介 一、简单介绍 Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。 Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。 Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。不阻塞主....
iOS开发UI篇—CAlayer简介
iOS开发UI篇—CALayer简介 一、简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层,在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这...
iOS开发-多线程简介
多线程从概念上理解是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术,简单点理解就是同一时间可以执行多个事情(比如说一边听歌一边码代码),听歌是一个线程,码代码是一个线程,如果是单核CPU的话,上面两个动作其实可以确切的理解为并发,也就是伪并行,只是两者相差的时间太快没有察觉。电脑现在一般都是双核的或者四核的,比以往的运算能有提高了不少,iOS中六种可以选择的操作线程的方式,具体方式如下: iOS.....
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mPaaS 移动开发平台
mPaaS 源于蚂蚁集团金融科技,为 App 开发、测试、运营及运维提供云到端的一站式解决方案,致力于提供高效、灵活、稳定的移动研发、管理平台。 官网地址:https://www.aliyun.com/product/mobilepaas/mpaas
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