文章 2022-06-13 来自:开发者社区

C#(三十一)之自定义事件

自定义事件:一定要注意下面六部曲1:声明关于事件的委托2:声明事件3:编写触发事件的函数4:创建事件处理程序5:注册事件处理程序6:触发事件 定义事件:class dog { // 1 声明委托 public delegate void dogEvent(object sender,EventArgs e); // 2 声明事件 ...

C#(三十一)之自定义事件
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

C#中如何截取Windows消息来触发自定义事件

原文 C#中如何截取Windows消息来触发自定义事件 在c#windows开发中,我们常常会遇到拦截windows消息,来触发某个特定任务的问题。 由于目前使用c#的开发人员非常多,而且大多数c#程序员都不是从Windwos c++转过来的对windows消息机制不怎么了解,遇到这类问题还是挺棘手的,我们公司有个同事问,就写这个小实例,帮助那些遇到此类问题的兄弟姐妹。 实现方式目前有两...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

为C#自定义控件添加自定义事件

大气象 原文 为C#自定义控件添加自定义事件 这里的自定义控件是由普通控件组合而成的。 希望事件响应代码推迟到使用自定义控件的窗体里写。 步骤一:新建一个用户控件,放两个按钮,Tag分别是btn1,btn2. 这两个按钮的共用单击事件处理代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Comp...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

C#委托五(自定义事件)

事件: "在发生其他类或对象关注的事情时,类或对象可以通过事件通知他们。发送(或引发)事件的类称为"发行者",接受(或处理)事件的类称为"订户"。" 上面这句话描述了事件的最本质功能,用于底层通知上层。正常的架构设计都是分层结构,而分层结构有一点很重要的就是底层对于上层的无知,当初这样设计是为了解耦,为了更好的面向对象,但是带来的问题是如何解决自下而上的信息流。因为自上而下的调用,我们通过接口就....

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