文章 2024-09-22 来自:开发者社区

Android UI设计新风尚!掌握Material Design精髓,让你的界面颜值爆表!

随着移动应用市场的日益繁荣,用户对界面设计的要求也越来越高。作为Android开发者,掌握Material Design这一由Google推出的设计语言,无疑是提升应用颜值、增强用户体验的关键。今天,我们就来一起探索Material Design的精髓,并通过示例代码,让你的Android UI设计焕发新生。 一...

文章 2024-07-28 来自:开发者社区

Android UI设计新风尚!掌握Material Design精髓,让你的界面颜值爆表!

随着移动应用市场的日益繁荣,用户对界面设计的要求也越来越高。作为Android开发者,掌握Material Design这一由Google推出的设计语言,无疑是提升应用颜值、增强用户体验的关键。今天,我们就来一起探索Material Design的精髓,并通过示例代码,让你的Android UI设计焕发新生。 一...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

深入探讨Android异步精髓Handler

探索Android软键盘的疑难杂症 深入探讨Android异步精髓Handler 详解Android主流框架不可或缺的基石 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)— 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)— 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)— 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

深入探讨Android异步精髓Handler

前言 众所周知,Android的UI是在其主线程中进行刷新的,所以Google建议开发人员切勿在主线程中进行耗时的操作否则很容易导致应用程序无响应(ANR)。鉴于此几乎接近硬性的要求,我们常把耗时的操作(比如网络请求)置于子线程中进行;但是子线程不能直接访问UI。 至此,这个矛盾就凸显出来了: 主线程可以刷新UI,但不能执行耗时操作 子线程可以执行耗时操作 ,但是不能直接刷新UI 嗯哼,那有...

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