浅谈Unity之UGUI不规则区域按钮点击实现
前言:每日记录自己学习unity的心得和体会,小弟才疏学浅,如有错误的地方,欢迎大佬们指正,感谢~如下图 想要实现精确的点击不发生遮挡的情况UGUI 想要只点击表盘有反应的效果 (点击箭头处没有反应)原理:精灵像素检测UGUI在处理控件是否被点击的时候,主要是根据IsRaycastLocationValid这个方法的返回值来进行判断的,而这个方法用到的基本原理则是判断指定点对应像素....
【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(二)】加载页面-静音按钮和页面完善
效果展示文章目录【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(二)】加载页面-静音按钮和页面完善1. 打开项目2. Toggle实现打开关闭音效的功能2.1 Toggle组件演示2.2 使用Toggle组件实现功能2.3 编写脚本2.4 挂载脚本2.5 设置锚点2.6 测试功能3. 右上角显示结语【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(二)】加载页面-静音按钮和页面完善通过Toggle组件....
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