RocketMQ的PushConsumer、SimpleConsumer的使用原理、场景及建议
云消息队列 RocketMQ 版支持Push型消费者和Simple型消费者这两种类型的消费者,本文分别从使用方式、实现原理、可靠性重试和适用场景等方面为您介绍这两种类型的消费者。
RocketMQ消费重试机制的原理、版本兼容性和使用建议
消费者出现异常,云消息队列 RocketMQ 版会根据消费重试策略重新投递该消息进行故障恢复。本文介绍消费重试的应用场景、原理机制、版本兼容性和使用建议。
RocketMQ事务消息的应用场景、功能原理及使用说明
事务消息为云消息队列 RocketMQ 版中的高级特性消息,本文为您介绍事务消息的应用场景、功能原理、使用限制、使用方法和使用建议。
客户端证书认证的原理和流程
云消息队列 MQTT 版支持基于X.509证书的双向认证,分别通过服务器证书和设备证书完成服务端和客户端的认证,保证客户端和服务端通信链路的安全性和可靠性。本文介绍客户端证书认证的原理和实现方式。
MetaQ/RocketMQ 原理问题之避免重复消费问题如何解决
问题一:如何避免重复消费问题? 如何避免重复消费问题? 参考回答: MetaQ 不能保证消息不重复,因此对于重复消费情况,需要业务自定义唯一标识作为幂等处理的依据。在发送时消息重复或投递时消息重复的情况下,业务逻辑需要能够识别并处理重复的消息。 关于本问题的更多回答可点击原文查看: https://developer.aliyun.co...
MetaQ/RocketMQ 原理问题之被动控速工作的问题如何解决
问题一:主动控速是通过什么参数来实现的? 主动控速是通过什么参数来实现的? 参考回答: 主动控速是通过控制pullInterval和pullBatchSize两个参数来实现的。pullInterval用于控制生成PullRequest的时间间隔,pullBatchSize用于控制生成新一批请求的数量。 关于本问题的更多回答可点击原文查看: ...
MetaQ/RocketMQ 原理问题之Consume queue中的条目长度是固定的问题如何解决
问题一:为什么Consume queue中的条目长度是固定的? 为什么Consume queue中的条目长度是固定的? 参考回答: Consume queue中的条目长度固定是为了保持队列的轻量级,并且使得消费过程中的顺序读取速度几乎能与内存读写相比。这种设计使得Consume queue非常小,并且访问速度非常快。 关于本问题的更多回答可点击...
MetaQ/RocketMQ 原理问题之Consumer在MetaQ中工作的问题如何解决
问题一:Consumer在MetaQ中是如何工作的? Consumer在MetaQ中是如何工作的? 参考回答: Consumer在MetaQ中与NameServer随机一个节点建立长连接,定时从NameServer获取topic的路由信息,并获取想要消费的queue。Consumer可以和提供服务的master或slave建立长连接,定时向master和slav...
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