线程名字以 AsyncSenderExecutor 开头的,是rocketmq的线程吗?
线程名字以 AsyncSenderExecutor 开头的,是rocketmq的线程吗?
rocketMQ 5.X消费者消费完成后,链接线程没有关闭,导致达到连接数上限。
各位大佬,在使用rocketMQ 5.X时候,消费者在消费完成之后,链接没有关闭,会一直存活,在消费4000个消息后,连接池就满了,请问事哪里设置的不对吗,还是消费者这边代码有问题呢,感谢各位大佬
在RocketMQ中解锁之前共享变量(单例的引用)不是不会刷新到主存被其他线程看到吗?
有个问题先要探讨下:在RocketMQ中都说DoubleCheck(无volatile版本)检查会出现空指针异常,原因是对象实例化顺序被打乱,导致未初始化的对象引用被其他线程引用后第一层判空直接通过后执行了单例相关对象的属性导致空指针,但是根据JMM规范的约定,在Synchronize解锁之前共享变量(单例的引用)不是不会刷新到主存被其他线程看到吗?如果有同学知晓其中原理还望点拨一二。
这些线程不是 RocketMQ的吗?
我通过 SprigBoot-Admin 的监控平台看下来确实是有的,您是说如果使用的 4.5.1 的 client 的话,这些线程不是 RocketMQ的吗?
Apache RocketMQ中consumeThreadMax 消费者最大线程数怎么理解? 如果
Apache RocketMQ中consumeThreadMax 消费者最大线程数怎么理解? 如果是顺序消息,是不是要设置为1?
请教个Apache RocketMQ问题,四个队列,顺序消息,消费者设置6个线程消费,实际是不是只?
请教个Apache RocketMQ问题,四个队列,顺序消息,消费者设置6个线程消费,实际是不是只会有4 个线程在消费啊?因为要保证顺序?
消息队列RocketMQ版客户端如何设置消费线程数
云消息队列 RocketMQ 版所提供的TCP Java SDK支持多线程消费,且适用于所有消息类型,本文介绍如何设置消费线程数的方法。
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